Professor S. und seine Assistentin Jeanette.
Was hat das Schreiben von Fabeln mit dem Leben zu tun? Wie sinnvoll ist Schreibschrift? Warum müssen Schüler immer noch Gedichte aufsagen? Und weshalb müssen sie die meiste Zeit des Tages dicht gedrängt im Klassenzimmer verbringen? Wie kann und sollte Lernen heute aussehen? Kaum etwas wird so kontrovers diskutiert wie das Thema Bildung.
Dabei könnte das Lernen doch auch schon ganz anders aussehen. Spielerischer. Abenteuerlicher. Aufregender. Denn Lernen ist meistens langweilig. Spielen macht dagegen Spaß. Warum also nicht beides verbinden? Das ist auch der Ansatz des Games-Unternehmens LudInc, das 2015 als Kultur- und Kreativpiloten Deutschland ausgezeichnet wurde. Lernen soll in ein Abenteuer verwandelt werden. „Mit Geschichten. Digital und ganz real“, sagt der LudInc-Gründer Jan von Meppen.